2020-05-28
Industry Observation
By Anne Chen
About Anne Chen
政大歷史系,喜歡各種語言與國度,喜歡美食也熱愛運動。希望未來可以把世界地圖踏滿自己的腳印。
無人島旋風來襲──動物森友會

全民哈森友

 

療癒的畫風、柔美的色調、節奏輕快的音樂和各種不同可愛動物等暢銷元素,建構了最近這款在各大拍賣平台紅透半邊天的《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing),這是任天堂(Nintendo)主機Switch上推出的全新遊戲,上市至今受到了廣大迴響,光是在日本,才3天內就賣出了188萬套,Metacritic的評價也始終高於90分。

 

一開始知道這款遊戲是因為室友每天努力釣魚砍樹還房貸,那時候對這款遊戲嗤之以鼻,不覺得有甚麼過人之處。但短短幾天,身邊的朋友都開始瘋迷動物森友會,甚至連IG都被森友會洗版!讓我也興起探究其快速崛起的興趣。

 

 

竄紅原因

 

那麼,究竟《集合啦!動物森友會》為什麼這麼紅呢?這個遊戲有幾個特點:

 

1、是款自由度極高的遊戲

2、沒有任何的目標和規定

3、充滿療癒畫風的可愛

4、允許玩家創造屬於自己的設計

5、每一天都充滿了驚喜

 

遊戲劇情是玩家的遊戲角色參與「無人島移居計畫」,可以在一座小島上布置屬於自己的空間,玩家可以隨心所欲的砍樹、釣魚、還房貸,還可以賴帳,十分貼近真實人性!

 

我覺得,在疫情期間,這款遊戲似乎成為大家心靈寄託的地方,它提供了我們一個構築夢想的地方,最酷的是,每個人蒐集道具會不一樣,所以能賴的帳目款項也不同,有點像是每個人各憑本事在社會上立足,收入也不盡相同,或許這種真實感也是它火紅的原因之一吧!

 

實現自我的小島設計

 

除了布置小島,遊戲人物和衣服也可以自己設計,這不僅顯現了個人特色,也表達出自我期許。對我而言,看著理想國度一點一滴成形真的非常振奮人心!這是一種屬於拓荒者的喜悅,一種從零到有的成就感。

 

FBIG上我也看到有些商家用它來宣傳自身品牌,增加自己的曝光度。我認為這種搭上遊戲火紅順風車的宣傳手法非常聰明,但要如何吸引目標客群到自己的島上參觀,則需要更多品牌行銷的設計巧思。

 

處處是驚喜 讓人忍不住一探再探

 

我其實蠻喜歡這個遊戲的slogan──「因為什麼都沒有,所以什麼都做得到。」因為遊戲中到處充滿驚喜,不論是商人賣的東西、突然來訪的動物、隔壁鄰居的贈禮等等,還有限定活動跟不同季節的自然變化,就是有各種彩蛋藏在各個環節中,才會令我們有無盡探索的樂趣。

 

#PlayApartTogether

 

近日因為疫情的關係,虛擬世界的遊戲成為了補足現階段社交缺口與防止疫情擴散的最佳解決方案之一,所以WHO也支持遊戲產業發起的社群標籤「#PlayApartTogether,讓過去為人詬病不夠正面健康的休閒活動,成為值得大力推廣的防疫商機

 

《集合啦!動物森友會》的趁勢崛起固然反映了遊戲產業在疫情期間的優勢,隨著疫情趨緩,生活漸漸回歸正常,用隔離政策換來的商機可以持續多久,值得觀察,同時,後續是否能擺脫其他爆紅遊戲曇花一現的宿命,也考驗著研發人員的創新能力。

 

本文圖片由林承歡授權使用

 

~以上文章屬作者個人意見,不代表盛思整合傳播顧問集團立場~